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F1 03/02/2010 : Interview Army of Two - 40 Days
Pour les passionnés de jeux, mais de sculpture aussi, nous proposons dans la lignée de l'interview Epic Games, l'interview d'Electronic Arts, dédié au nouveau Army of Two - 40 Days.
Beaucoup de captures d'écran, d'information sur leur utilisation de ZBrush, bref, à lire !
Cela se passe ici : http://www.pixologic.com/interview/ArmyOfTwo40thDay/1/
F1 25/01/2010 : Impression 3D
Une jeune société française Sculpteo vient de lancer, son site Internet à destination du grand public, qui permet à tous de commander des impressions d'objets 3D.

Sculpteo propose donc un service d'impression 3D accessible à tous : décoration d'intérieur, personnages, robots, miniatures, maquette. L'aperçu et le calcul du prix se font automatiquement, en fonction de la taille de l'objet.

Lire la suite...
F1 03/01/2010 : ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy
Le nouveau bouquin ( en anglais ) de Scott Spencer sur l'anatomie humaine est sorti depuis quelques jours.
( Un grand merci à Jabberwock pour l'info Wink )

L'extrait du premier chapitre disponible à cette adresse nous montre un début du livre qui semble déjà très intéressant à lire.


Tenant compte du fait qu'aujourd'hui beaucoup d'artistes numériques et animateurs de personnages 3D manquent d'instruction artistique fondatrice, ce livre enseigne l'anatomie dans un style cohérent et concis. Un style de rédaction claire explique comment sculpter une figure humaine précise, à commencer par le squelette, puis à élaborer les muscles, la graisse et la peau. Les explications vous permettent de créer des designs de personnages qui peuvent être utilisés dans les films, les jeux ou l'impression, et vous permet ainsi d'acquérir une solide compréhension des concepts artistiques fondamentaux.

PS : On en profite au passage pour vous rappeler que le précédent ouvrage de Scott Spencer est lui disponible en français aux éditions Pearson.
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F1 29/01/2010 : Plan du métro sur Ipad
Tient dans la main pas dans la poche Mr. Green
Minutes 6.46  Rolling Eyes
F1 29/01/2010 : Du flocon de neige stylisé en ZBrush
by drkdve
F1 27/01/2010 : Ad Infinitum ZBrush power!
Fait en ZBrush, rendu en Maya by Kongni  Very Happy
C'est le genre de truc à faire automatiser, car il est pas au bout le malheureux  Mr.</span></td>
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                        <tr>
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F1 21/01/2010 : Ptex devient Open source!
Ptex le truc de Disney qui dispense du dépliage d'UV!  
Devient Open Source Very Happy

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Dernier post de Philuxius  F6  Le 09/02/10 à 07:35:27
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