ZBrush 3 est dans la continuité de notre développement d'outils digitaux familiers aux artistes. Nous avons:
- augmenté les capacités de Zbrush
- ajouté des ombres en temps-réel, des captures de matériaux rendu en temps-réel (MatCap),
- la sculpture, la peinture, avec des alphas et des textures en 3D totale,
- une « argile digitale » avancée jusqu'à 1 milliard de polygones en utilisant la HD géometry,
- mise en pose du modèle en temps réel avec la fonction Transpose,
- caméra de perspective,
- une projection de modèle 2D / 2,5D / 3D,
- retopologie des objets,
- des masques par rapport à la topologie, la couleur et les cavités,
- enregistrement d'une table de rotation du modèle en un clic et exportation au format quicktime,
- fonctionne avec les systèmes en 32 et 64 bit
- prise en charge du multiprocesseur jusqu'à 256 processeurs,
- et plus encore.
3 ans de conception, on permis à ZBrush 3 de libérer les artistes et de créer un environnement qui est une extension à votre créativité.
Nous avons affiné et testé encore et encore chaque fonction. Nous espérons que vous aimerez cette Nouvelle Etape.
L'équipe de Pixologic. |